Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility
Program Studi

Program Studi Teknik Informatika Universitas Riau didirikan pada tahun 2013, dengan tanggal SK pendirian Program studi 18 Oktober 2018 dengan nomor SK 485/E/O/2018. Tujuan awal pendirian program studi adalah untuk memenuhi kebutuhan regional terhadap tenaga ahli di bidang teknologi informasi, khususnya di Provinsi Riau dan sekitarnya.

Sejak didirikan, program studi ini mengemban misi untuk menghasilkan lulusan yang kompeten di bidang Teknik Informatika, adaptif terhadap perkembangan teknologi, serta memiliki etika profesional dan integritas tinggi.

Saat ini, Program Studi S1 Teknik Informatika Universitas Riau terus berkomitmen untuk meningkatkan mutu pendidikan, memperluas jejaring kolaborasi, dan memperkuat posisi sebagai salah satu program studi Teknik Informatika yang unggul pada bidang kecerdasan buatan di kawasan Sumatera.

Berikut adalah Koordinator Program Studi S1 Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Riau sejak berdiri sampai dengan saat ini:

Periode 2014 - 2017:
Dr. Irsan Taufik Ali, MT

Periode 2017 - 2018
Linna Oktaviana Sari, MT

Periode 2018 - 2022:
Dr. Feri Candra ST., MT.

Periode 2022 - 2026:
Dr. Feri Candra ST., MT.

Visi

“Menjadi Program Studi Teknik Informatika Unggul Bermartabat pada Bidang Kecerdasan Buatan di Kawasan Asia Tenggara pada Tahun 2035.”


Misi

  1. Menyelenggarakan pendidikan pada bidang kecerdasan buatan untuk menghasilkan lulusan unggul, profesional dan kompetitif berlandaskan ketaqwaan kepada Tuhan Yang Maha Esa.

  2. Melaksanakan kegiatan penelitian pada bidang kecerdasan buatan di lingkungan Nasional maupun Internasional.

  3. Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat dengan menerapkan pada bidang kecerdasan buatan yang berlandaskan budaya Daerah dan Nasional.

  4. Menghasilkan publikasi ilmiah, teknologi dan HKI/paten pada bidang kecerdasan buatan.

  5. Mengembangkan kerjasama yang luas dengan lembaga pendidikan tinggi, instansi pemerintahan, dunia usaha dan dunia industri (DUDI), dan lembaga lain di lingkungan Nasional dan Internasional.


Tujuan

  1. Menghasilkan lulusan berkualitas dengan kemampuan ilmu dasar, matematika, komputer dan informasi teknologi untuk menyelesaikan persoalan-persoalan teknis teknologi dan pengelolaannya.

  2. Menghasilkan lulusan yang memiliki daya saing tinggi dan keunggulan sehingga mampu bersaing dengan lulusan perguruan tinggi lain.

  3. Menghasilkan lulusan yang bermoral dalam kehidupan bermasyarakat dan beragama.

  4. Menghasilkan lulusan yang berkemampuan untuk melanjutkan studi pada jenjang yang lebih tinggi.

  5. Menghasilkan lulusan yang memiliki kemampuan untuk mengembangkan keprofesionalan, seperti berkomunikasi, bekerja dalam tim, mengerti kode etik profesi serta dapat menjadi seorang wirausaha tangguh.

  6. Menghasilkan lulusan dengan kemampuan untuk memenuhi tantangan zaman yang berkembang secara cepat dan kompleks, dan kesadaran akan dampak teknologi terhadap masyarakat.

  7. Menghasilkan lulusan yang memiliki kemampuan mengembangkan dan menyebarluaskan ilmu pengetahuan dan teknologi, terutama dalam kajian Ilmu Komputer, Sistem dan Teknologi Informasi serta mengupayakan penggunaannya untuk meningkatkan kesejahteraan umat manusia.

  8. Menghasilkan lulusan yang memiliki kemampuan terkini dalam bidang ilmu Teknik Informatika.

  9. Menghasilkan lulusan yang memiliki pengetahuan ilmu Teknik Informatika dan siap bersaing secara Nasional dan Internasional.

  10. Mendukung pembangunan masyarakat melalui penemuan-penemuan dalam bidang ilmu Teknik Informatika.

  11. Menghasilkan publikasi dengan kualitas yang baik dan diakui secara Nasional maupun Internasional.


Kurikulum 2018

Profil Lulusan

Profil lulusan Sarjana Teknik Elektro didesain untuk mencetak profesional yang mampu berkontribusi di berbagai sektor industri. Lulusan diharapkan memiliki kemampuan untuk merancang, mengimplementasikan, dan mengelola sistem kelistrikan, elektronika, dan telekomunikasi.

Beberapa profil lulusan yang dapat dicapai antara lain:

  1. Artificial Intelligence Engineer (AI Engineer): Ahli dalam merancang, membangun, dan mengimplementasikan sistem berbasis kecerdasan buatan (Artificial Intelligence).
  2. System Analyst: Spesialis dalam menganalisa kebutuhan industri bisnis dan memberikan solusi teknologinya.
  3. IT Mobility dan Internet of Things: Fokus pada perancangan aplikasi mobile dan perangkat IoT yaitu perangkat fisik yang terhubung dengan perangkat internet
  4. Programmer dan Software Developer: Ahli dalam merancang dan mengembangkan perangkat lunak dengan menerapkan dasar-dasar software engineering

Capaian Pembelajaran Lulusan

Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) Program Studi Sarjana Teknik Informatika mencakup empat aspek utama: sikap, pengetahuan, keterampilan umum, dan keterampilan khusus.

Tabel Capaian Pembelajaran Lulusan
CPL Ke- Pernyataan Capaian Pembelajaran Lulusan
CPL 01 Mampu menelaah (C4) dan mengintegrasikan (P4) secara responsif dan inovatif ilmu pengetahuan bidang agama,
humaniora, teknologi informasi dan komunikasi, kewirausahaan, ilmu lingkungan dan mitigasi kebencanaan,
serta membiasakan (A5) bersikap amanah dan santun dalam kehidupan bermasyarakat dan di dunia kerja yang relevan.
CPL 02 Bertakwa kepada Tuhan, menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dan etika akademik, berkontribusi pada masyarakat, serta
memiliki tanggung jawab profesional dan kompetensi sosial.
CPL 03 Memiliki pengetahuan yang memadai terkait cara kerja sistem komputer dan mampu menerapkan/menggunakan berbagai
algoritma/metode untuk memecahkan masalah pada suatu organisasi.
CPL 04 Memiliki kompetensi untuk menganalisis persoalan computing yang kompleks untuk mengidentifikasi solusi
pengelolaan proyek teknologi bidang informatika/ilmu komputer dengan mempertimbangkan wawasan
perkembangan ilmu transdisiplin.
CPL 05 Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan
aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan industri dan masyarakat.
CPL 06 Menguasai kompetensi teknologi, mampu bekerja mandiri dengan kualitas tinggi, menerapkan pemikiran logis, kritis,
sistematis, dan inovatif dalam pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan penerapan nilai humaniora
CPL 07 Kemampuan merancang dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan permasalahan organisasi secara optimal, serta
memilih dan menerapkannya pada bahasa pemrograman tertentu
CPL 08 Kemampuan menganalisis, merancang, membuat dan mengevaluasi user interface dan aplikasi interaktif dengan
mempertimbangkan kebutuhan pengguna dan perkembangan ilmu transdisiplin.
CPL 09 Kemampuan memecahkan masalah di dunia industri dengan pendekatan sistem cerdas menggunakan algoritma kompleks.
CPL 10 Kemampuan merancang dan mengimplementasikan program komputer untuk mengoptimalkan kinerja jaringan komputer
dan komunikasi pada sebuah organisasi.
CPL 11 Kemampuan mendesain, mengimplementasi dan mengevaluasi solusi berbasis computing multi-platform yang
memenuhi kebutuhan-kebutuhan computing pada sebuah organisasi.
CPL 12 Kemampuan mengimplementasi kebutuhan computing dengan mempertimbangkan berbagai metode/algoritma yang sesuai.
CPL 13 Mengidentifikasi dan menganalisis kebutuhan-kebutuhan pengguna dan mempertimbangkannya dalam memilih,
membuat, mengintegrasi, mengevaluasi, dan mengadministrasi sistem berbasis computing.

Data Sebaran Mata Kuliah

Kurikulum Program Studi Sarjana (S-1) Teknik Informatika Universitas Riau mengacu pada Permendikbudristek No. 44 Tahun 2015 disusun berdasarkan Standar Nasional Pendidikan Tinggi (SN-DIKTI) dan masukan dari pemangku kepentingan (DUDIKA dan Profesi), dengan total beban studi 144 SKS . Penyelesaian studi diselesaikan dalam waktu 8 semester (4 Tahun). Pada semester ke-5, mahasiswa diberikan kebebasan untuk memilih Mata Kuliah Wajib / Mata Kuliah Pilihan sesuai minat dan bidang keahlian yang diminati. Bidang keahlian pada PS-S1 TI terdiri dari Keahlian Komputasi Cerdas dan Visual, Rekayasa Perangkat Lunak dan Komputasi Jaringan.


Tabel Sebaran Mata Kuliah
NO. KODE MK NAMA MATA KULIAH (MK) SKS
SEMESTER 1
1 UXN 11034 UXN 11076 UXN 11118
UXN 11160 UXN 11311
Agama (Islam, Kristen, Katolik, Buddha, Hindu) 2
2 UXN 11194 Pendidikan Pancasila 2
3 UXN 12106 Bahasa Indonesia 2
4 UXN 11269 PKN 2
5 FTS 11023 Matematika Dasaar 2
6 FTS 11013 Fisika Dasar 2
7 FTS 11033 Pengantar Teknik 2
8 TIS 11013 Sistem dan Teknologi Informasi 3
9 TIS 11023 Dasar Pemrograman T/P 4
Jumlah SKS 21
SEMESTER 2
1 TIS 12033 Arsitektur dan Organisasi Komputer 3
2 TIS 12043 Bahasa Inggris 2
3 TIS 12053 Algoritma dan Struktur Data T/P 4
4 TIS 12063 Matematika Diskrit 4
5 TIS 12073 Sistem Multimedia 3
6 TIS 12083 Interaksi Manusia dan Komputer 2
7 TIS 12093 Sistem Digital T/P 3
Jumlah SKS 21
SEMESTER 3
1 TIS 21103 Sistem Operasi 3
2 TIS 21113 Aljabar Linier dan Matrik 3
3 TIS 21123 Dasar Pengembangan Perangkat Lunak 3
4 TIS 21133 Komputer dan Masyarakat 2
5 TIS 21143 Pemrograman Berorientasi Objek T/P 4
6 TIS 21153 Teori Bahasa Automata 3
7 TIS 21163 Basis Data 3
Jumlah SKS 21
SEMESTER 4
1 TIS 22173 Probabilitas dan Statistik 3
2 TIS 22183 Jaringan Komputer T/P 4
3 TIS 22193 Komputer Grafis 3
4 TIS 22203 Desain dan Pemrograman Web T/P 4
5 TIS 22213 Pengembangan Berbasis Platform 3
6 TIS 22223 Basis Data Lanjut T/P 4
Jumlah SKS 21
SEMESTER 5
1 TIS 31233 Kecerdasan Buatan T/P 4
2 TIS 31243 Pengolahan Citra Digital T/P 4
3 TIS 31253 Manajemen Proyek 2
4 TIS 31263 Pemrograman Jaringan T/P 4
5 TIS 31273 Simulasi dan Pemodelan 3
6 Keahlian I 4
Jumlah SKS 21
SEMESTER 6
1 FTS 32053 Metodologi Penelitian 2
2 TIS 32453 Kerja Praktek 2
3 TIS 32283 Keamanan Sistem Komputer 3
4 TIS 32293 Etika Profesi 3
5 Keahlian II 4
6 Keahlian III 4
Jumlah SKS 18
SEMESTER 7
1 UXN 41036 Kuliah Kerja Nyata 4
2 FTS 41043 Kewirausahaan 2
3 TIS 41463 Seminar Proposal 1
4 Keahlian IV 4
5 Keahlian V 4
Jumlah SKS 15
SEMESTER 8
1 TIS 42473 Skripsi 6
Jumlah SKS 6
Komputasi Cerdas dan Visualisasi
Keahlian I TIS 31303 Pengenalan Pola 4
Keahlian II TIS 32313 Data Mining 4
Keahlian III TIS 32323 Mixed Reality (AR dan VR) 4
Keahlian IV TIS 41333 Informatika Robotika 4
Keahlian V TIS 41343 Simulasi dan Game Komputer 4
Jumlah SKS 20
Rekayasa Perangkat Lunak
Keahlian I TIS 31353 Animasi dan Pemodelan 4
Keahlian II TIS 32363 Pemrograman Perangkat Lunak 4
Keahlian III TIS 32373 Audit Teknologi Informasi 4
Keahlian IV TIS 41383 Teknik Pengujian Perangkat Lunak 4
Keahlian V TIS 41393 Rekayasa Web 4
Jumlah SKS 20
Komputasi Berbasis Jaringan
Keahlian I TIS 31403 Jaringan Sensor Nirkabel 4
Keahlian II TIS 32413 Teknologi Antar Jaringan 4
Keahlian III TIS 32423 Perancangan dan Manajemen Jaringan 4
Keahlian IV TIS 41433 Digital Forensic 4
Keahlian V TIS 41443 Sistem Administrasi Jaringan 4
Jumlah SKS 20


Kurikulum Outcome Based Education (OBE) 2025

Profil Lulusan

Kurikulum 2025 di Universitas Riau dilakukan dengan pendekatan berbasis Outcome-Based Education (OBE) yang menyesuaikan dengan kebutuhan industri, perkembangan teknologi, dan tren global. Proses ini melibatkan berbagai stakeholder internal dan eksternal, termasuk mitra industri, asosiasi profesi, serta alumni.

Perkembangan masyarakat global yang dinamis, berbasis pada teknologi informasi dan komunikasi, menuntut lahirnya lulusan Teknik Informatika yang adaptif terhadap perubahan sosial, ekonomi, dan budaya. Oleh karena itu, kurikulum disusun agar responsif terhadap kebutuhan sosial, mendorong penguasaan teknologi untuk pemberdayaan masyarakat, serta memperkuat peran teknologi informasi dalam meningkatkan kesejahteraan sosial. Dengan memperhatikan aspirasi masyarakat lokal, nasional, dan global, kurikulum ini mengintegrasikan nilai-nilai kolaborasi, kewirausahaan sosial, serta kontribusi terhadap pembangunan berkelanjutan.

Profil lulusan Sarjana Teknik Elektro didesain untuk mencetak profesional yang mampu berkontribusi di berbagai sektor industri. Lulusan diharapkan memiliki kemampuan untuk merancang, mengimplementasikan, dan mengelola sistem kelistrikan, elektronika, dan telekomunikasi.

Beberapa profil lulusan yang dapat dicapai antara lain:

  1. Artificial Intelligence Engineer (AI Engineer): Ahli dalam merancang, membangun, dan mengimplementasikan sistem berbasis kecerdasan buatan (Artificial Intelligence).
  2. System Analyst: Spesialis dalam menganalisa kebutuhan industri bisnis dan memberikan solusi teknologinya.
  3. IT Mobility dan Internet of Things: Fokus pada perancangan aplikasi mobile dan perangkat IoT yaitu perangkat fisik yang terhubung dengan perangkat internet
  4. Programmer dan Software Developer: Ahli dalam merancang dan mengembangkan perangkat lunak dengan menerapkan dasar-dasar software engineering

Capaian Pembelajaran Lulusan

Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) Program Studi Sarjana Teknik Informatika mencakup empat aspek utama: sikap, pengetahuan, keterampilan umum, dan keterampilan khusus.

Tabel Capaian Pembelajaran Lulusan
CPL Ke- Pernyataan Capaian Pembelajaran Lulusan
CPL 01 Mampu menelaah (C4) dan mengintegrasikan (P4) secara responsif dan inovatif ilmu pengetahuan bidang agama,
humaniora, teknologi informasi dan komunikasi, kewirausahaan, ilmu lingkungan dan mitigasi kebencanaan,
serta membiasakan (A5) bersikap amanah dan santun dalam kehidupan bermasyarakat dan di dunia kerja yang relevan.
CPL 02 Bertakwa kepada Tuhan, menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dan etika akademik, berkontribusi pada masyarakat, serta
memiliki tanggung jawab profesional dan kompetensi sosial.
CPL 03 Memiliki pengetahuan yang memadai terkait cara kerja sistem komputer dan mampu menerapkan/menggunakan berbagai
algoritma/metode untuk memecahkan masalah pada suatu organisasi.
CPL 04 Memiliki kompetensi untuk menganalisis persoalan computing yang kompleks untuk mengidentifikasi solusi
pengelolaan proyek teknologi bidang informatika/ilmu komputer dengan mempertimbangkan wawasan
perkembangan ilmu transdisiplin.
CPL 05 Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan
aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan industri dan masyarakat.
CPL 06 Menguasai kompetensi teknologi, mampu bekerja mandiri dengan kualitas tinggi, menerapkan pemikiran logis, kritis,
sistematis, dan inovatif dalam pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan penerapan nilai humaniora
CPL 07 Kemampuan merancang dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan permasalahan organisasi secara optimal, serta
memilih dan menerapkannya pada bahasa pemrograman tertentu
CPL 08 Kemampuan menganalisis, merancang, membuat dan mengevaluasi user interface dan aplikasi interaktif dengan
mempertimbangkan kebutuhan pengguna dan perkembangan ilmu transdisiplin.
CPL 09 Kemampuan memecahkan masalah di dunia industri dengan pendekatan sistem cerdas menggunakan algoritma kompleks.
CPL 10 Kemampuan merancang dan mengimplementasikan program komputer untuk mengoptimalkan kinerja jaringan komputer
dan komunikasi pada sebuah organisasi.
CPL 11 Kemampuan mendesain, mengimplementasi dan mengevaluasi solusi berbasis computing multi-platform yang
memenuhi kebutuhan-kebutuhan computing pada sebuah organisasi.
CPL 12 Kemampuan mengimplementasi kebutuhan computing dengan mempertimbangkan berbagai metode/algoritma yang sesuai.
CPL 13 Mengidentifikasi dan menganalisis kebutuhan-kebutuhan pengguna dan mempertimbangkannya dalam memilih,
membuat, mengintegrasi, mengevaluasi, dan mengadministrasi sistem berbasis computing.

Data Sebaran Mata Kuliah

Kurikulum Teknik Informatika Universitas Riau dibangun di atas fondasi perkembangan mutakhir ilmu pengetahuan dan teknologi, khususnya di bidang komputer, rekayasa perangkat lunak, kecerdasan buatan, jaringan komputer, keamanan siber, dan teknologi berbasis data. Mengacu pada referensi standar nasional (SN-Dikti), KKNI, dan acuan internasional seperti ACM/IEEE, kurikulum ini didesain untuk membekali lulusan dengan kompetensi teknis yang relevan, kemampuan inovasi teknologi, serta keahlian adaptasi terhadap perubahan cepat dalam dunia industri 4.0 dan society 5.0. Integrasi teknologi baru seperti big data, Internet of Things (IoT), cloud computing, dan machine learning menjadi bagian penting dalam struktur bahan kajian.


Tabel Sebaran Mata Kuliah
TIK 07117052 TIK 07117052
NO. KODE MK NAMA MATA KULIAH (MK) SKS
SEMESTER 1
1 MWU 00101001
MWU 00101002
MWU 00101003
MWU 00101004
MWU 00101005
Pendidikan Agama Islam
Pendidikan Agama Kristen
Pendidikan Agama Katolik
Pendidikan Agama Buddha
Pendidikan Agama Hindu
2
2 MWU 00101007 Pendidikan Kewarganegaraan 2
3 UNR 00101001 Literasi Digital 1
4 UNR 00101002 Bahasa Inggris 1
5 UNR 00101003 Budaya Melayu 2
6 TIK 07111001 Pengenalan Pemrograman 3
7 TIK 07111002 Kalkulus 3
8 TIK 07111003 Statistika 3
9 TIK 07111004 Logika Matematika 4
Jumlah SKS 20
SEMESTER 2
1 MWU 00102006 Pendidikan Pancasila 2
2 MWU 00102008 Bahasa Indonesia 2
3 UNR 00102004 Ilmu Lingkungan dan Mitigasi Bencana 2
4 UNR 00102005 Kewirausahaan 2
5 TIK 07122005 Algoritma Pemrograman 2
6 TIK 07122006 Praktikum Algoritma Pemrograman 1
7 TIK 07122007 Organisasi dan Arsitektur Komputer 3
8 TIK 07122008 Aljabar Linear 3
9 TIK 07122009 Struktur Data 2
10 TIK 07122010 Praktikum Struktur Data 1
Jumlah SKS 20
SEMESTER 3
1 TIK 07113011 Basis Data 2
2 TIK 07113012 Praktikum Basis Data 1
3 TIK 07113013 Jaringan Komputer 2
4 TIK 07113014 Praktikum Jaringan Komputer 1
5 TIK 07113015 Matematika Diskrit 3
6 TIK 07113016 Sistem Operasi 2
7 TIK 07113017 Kompleksitas Algoritma 3
8 TIK 07113018 Desain dan Pemrograman Web 2
9 TIK 07113019 Praktikum Desain dan Pemrograman Web 1
10 TIK 07113020 Pemrograman Berorientasi Obyek 2
11 TIK 07113021 Praktikum Pemrograman Berorientasi Obyek 1
Jumlah SKS 20
SEMESTER 4
1 TIK 07124022 Pemrograman Mobile 2
2 TIK 07124023 Praktikum Pemrograman Mobile 1
3 TIK 07124024 Animasi dan Pemodelan 3D 2
4 TIK 07124025 Praktikum Animasi dan Pemodelan 3D 1
5 TIK 07124026 Rekayasa Perangkat Lunak 2
6 TIK 07124027 Kecerdasan Buatan 2
7 TIK 07124028 Praktikum Kecerdasan Buatan 1
8 TIK 07124029 Interaksi Manusia dan Komputer 2
9 TIK 07124030 Pengolahan Citra Digital 2
10 TIK 07124031 Praktikum Pengolahan Citra Digital 1
11 TIK 07124032 Pemrograman Berbasis Platform 2
12 TIK 07124033 Pembelajaran Mesin 2
Jumlah SKS 22
SEMESTER 5
1 TIK 07115034 Keamanan Data dan Informasi 3
2 TIK 07115035 Visi Komputer 3
3 TIK 07115036 Analisis dan Desain Perangkat Lunak 3
4 TIK 07115037 Manajemen Proyek Teknologi Informasi 2
5 TIK 07115038 Komputasi Paralel dan Terdistribusi 3
6 TIK 07115039 Internet Of Things 3
7 TIK 07115040 Penambangan Data 3
8 TIK 07115041 Kerja Praktek / Magang 3
Jumlah SKS 23
SEMESTER 6
1 TIK 07126042 Pemrosesan Bahasa Alami 2
2 TIK 07126043 Metodologi Penelitian 2
3 TIK 07126044 Pengembangan AR dan VR 3
4 TIK 07126045 Komputasi Awan 3
5 TIK 07126046 Big Data 3
6 TIK 07126047 Antar Muka dan Pengalaman Pengguna 3
7 TIK 07126048 Ilmu Data 3
8 TIK 07126049 Robotika 3
Jumlah SKS 23
SEMESTER 7
1 UNR 00107006 Kuliah Kerja Nyata 4
2 TIK 07117050 Etika dan Profesi 2
3 TIK 07117051 Proyek Perangkat Lunak (Capstone Project) 3
4 Seminar Proposal 1
Jumlah SKS 10
SEMESTER 8
1 TIK 07128053 Tugas Akhir 6
Jumlah SKS 6